Kamis, 01 Desember 2016

Apa itu SEO, SEM, SMM dan SMO ?

1. SEO ( Search Engine Optimization )



Serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut. Tujuan dari SEO adalah menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas, atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Secara logis, situs web yang menempati posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung.
Sejalan dengan makin berkembangnya pemanfaatan jaringan internet sebagai media bisnis, kebutuhan atas SEO juga semakin meningkat. Berada pada posisi teratas hasil pencarian akan meningkatkan peluang sebuah perusahaan pemasaran berbasis web untuk mendapatkan pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan sejumlah pihak untuk menawarkan jasa optimisasi mesin pencari bagi perusahaan-perusahaan yang memiliki basis usaha di internet.

Manfaat SEO 
  • Dengan cara optimasi seo yang baik, web/blog anda akan menduduki peringkat pertama google.
  • Jika anda seorang Internet Marketing, bisnis anda sangat berpeluang meraih kesuksesan.
  • Bila pengunjung yang datang ke sebuah web/blog sudah banyak, secara tidak langsung akan berpengaruh terhadap potensi penghasilan dari web/ blog tersebut.

Fungsi SEO 
  • Menaikan page ranking sebuah website agar selalu terindek pada search engine sehingga dapat ditampilkan dihalaman utama.
  • Mendatangkan trafik / pengunjung ke website melalui search engine.
  • Membantu meningkatkan pencapain target penjualan melalui rekomendasi web.
  • Meminimalkan biaya pemasaran online.

Tujuan SEO 

     Berbicara tentang tujuan, SEO bertujuan untuk membanjiri kunjungan ke blog/web karena menduduki peringkat pertama/teratas search engine. logikanya, pengguna mesin pencari akan memilih hasil pencariannya yang terdekat (halaman pertama), jarang sekali mereka melanjutkan untuk melihat hasil di halaman selanjutnya.


2. SEM (Search Engine Marketing)


  1. Menurut Ghozali (2008:3)

     SEM merupakan gabungan dari dua metode statistik yang terpisah yaitu analisis faktor (factorial analysis)  yang dikembangkan dalam psikologi dan psikometri serta model persamaan simultan (simultaneous equation modeling) yang dikembangkan dalam ekonometrika.

     2. Menurut Maruyama (1998)

    SEM adalah sebuah model statistik yang memberikan pekiraan perhitungan dari kekuatan hubungan hipotesis di antara variabel dalam sebuah model teoritis, baik secara langsung atau melalui variabel antara (intervening or mediating variables).

Fungsi SEM 

•  Pertama, memungkinkan adanya asumsi-asumsi yang lebih fleksibel;
• Kedua, penggunaan analisis faktor penegasan (confirmatory factor analysis) untuk mengurangi kesalahan pengukuran dengan memiliki banyak indikator dalam satu variabel laten; 
• Ketiga, daya tarik interface pemodelan grafis untuk memudahkan pengguna membaca keluaran hasil analisis; 
• Keempat, kemungkinan adanya pengujian model secara keseluruhan dari pada koefesien-koefesien secara sendiri-sendiri; 
• Kelima, kemampuan untuk menguji model – model dengan menggunakan beberapa variabel tergantung.

SEM mempunyai dua tujuan, yaitu :

    1.      Memahami pola kovarian dalam seperangkat variable yang sedang diobservasi   
    2.      Menerangkan sebanyak mungkin varian dengan model yang dibuat oleh peneliti. 


3. SMM (Social Media Marketing )


Sesuai dengan namanya, Social Media Marketing adalah teknik marketing yang menggunakan Social Media sebagai sarana untuk mempromosikan suatu produk (Link Halaman Website Bisnis Online) atau suatu jasa, atau produk lainnya secara lebih spesifik. SMM lebih kepada pembangunan dan pemanfaatan area Social Media sebagai sarana atau tempat untuk membangun target pasar dari bisnis online anda.

Manfaat SMM


Teknik SMM pasti dan harus dilakukan oleh para pemilik Website dan Bisnis Online, dikarenakan teknik SMM lebih mudah, murah dan efisien. Cara kerja SMM adalah dengan membangun area pasar dan link Website Bisnis Online yang dibagikan ke berbagai Social Media. Link yang telah dibagikan mampu memberikan dampak untuk menjaring banyak pengunjung baru yang tertarik dan mungkin saja akan menjadi pengunjung tetap dari Website Bisnis Anda.  


4. SMO ( Social Media Optimization )


SMO merupakan singkatan dari Social Media Optimization. Sebuah proses yang di lakukan pemilik atau pun webmaster website dalam mengoptimalkan situsnya melalui social media Dengan tujuan tertentu yang tentunya akan berharap dampak baik bagi kemajuan bisnisnya.

Manfaat SMO

SMO juga berfungsi untuk meningkatkan penghasilan anda melalui dunia digital. Jadi jika SMO adalah serangkaian proses yang anda lakukan di social media dengan tujuan meningkatkan trafik ke situs utama, brand, dan berjualan, SEO merupakan kembarannya yang sama-sama memanfaatkan situs-situs raksasa di dunia tersebut. Jika anda membaca SEO Off Page pada postingan sebelumnya, maka SMO merupakan bagian dari off page seo itu sendiri.








Sumber Referensi :










.


Kamis, 10 November 2016

Apa itu teknologi digital? Apa pentingnya teknologi digital untuk bidang IT?





Apa itu teknologi digital?

Teknologi digital adalah teknologi yang tidak lagi menggunakan tenaga manusia, atau manual. Tetapi cenderung pada sistem pengoperasian yang otomatis dengan sistem komputerisasi atau format yang dapat dibaca oleh komputer. Teknologi digital pada dasarnya hanyalah sistem penghitung yang sangat cepat yang memproses semua bentuk-bentuk informasi sebagai nilai-nilai numeris.
Penemuan-penemuan seperti telepon, mesin faks, telepon selular, scanner, dan lain-lain adalah alat-alat yang membantu menciptakan hubungan komunikasi yang lebih mudah antar sesama manusia. Kita dapat dengan mudah menghubungi orang lain yang berjarak ribuan kilometer jauhnya dari kita hanya dengan mengangkat gagang telepon dan memencet nomor teleponnya. Hidup pun terasa lebih mudah. Akan tetapi, segala kemudahan itu jangan sampai membuat kita terlena. Kita harus tetap menjaga hal-hal yang menjadi privasi kita. Lagi-lagi teknologi memerankan peranan penting di sini.

Beberapa Contoh Konversi Teknologi Digital 

  • Perkembangan ke CD ke .Mp3 :

Awalnya, piringan hitam merupakan sebuah alat yang memiliki pena yang bergetar untuk menghasilkan bunyi dari sebuah disc, alat yang diperlukan untuk memutar piringan hitam adalah Gramophone seiring berkembangnya teknologi kemudian piringan hitam berfungsi untuk merekam suara ataupun video dan setelah itu berkembang menjadi CD, CD dibuat dalam usaha merampingkan media penyimpanan musik dengan memperbaiki kualitas suara yang dihasilkan. Kemudian MP3, untuk mempermudah dalam mendengar ataupun memutar video/musik.
  •  VHS tape untuk DVD untuk Blu-ray :

Format baru untuk menyimpan data berupa video. Format ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan akan teknologi HDTV (High Definition TV) yang menjanjikan kualitas video yang jauh lebih tajam. Sekeping Blu-ray dengan single-layer mampu menyimpan data hingga 27 GB. Hal ini setara dengan 2 jam video dengan kualitas tinggi (high defenition) atau sekitar 13 jam dengan kualitas video standar. Sedangkan untuk double layer, mampu menampung hingga 54 GB untuk sekitar 4,5 jam video dengan kualitas tinggi atau 20 jam dengan kualitas video standar. Bahkan ada rencana untuk mengembangkan terus ukurannya hingga dua kali lebih besar.

  • E-book

E-book adalah evolusi dari buku cetak yang biasa kita baca sehari-hari. Dibandingkan dengan pendahulunya, e-book menawarkan berbagai manfaat yang memudahkan kita menimba ilmu dan menambah wawasan. E-book adalah buku elektronik yang bisa disimpan dengan mudah di perangkat elektronik kita. Kapasitas memori sebesar 1 GB sekalipun bisa memuat ratusan e-book. 
  • Mail ke email

Keuntungan terbesar dari mengirim email adalah bahwa hal itu jauh lebih cepat daripada menulis surat standar. Sedangkan surat biasa dapat mengambil dari satu sampai sepuluh hari untuk dikirimkan, email dapat dikirim dalam hitungan detik



Keuntungan Teknik Komunikasi Data Digital antara lain:

  • ·         Kemudahan Multipleksing

Dalam sistem komunikasi data digital pertama kali diaplikasikan untuk sistem telepon yang menggunakan teknik Time Division Multipleksing (TDM). Pada data digital ini memiliki keunggulan dalam hal reliabilitas terhadap gangguan (noise), distorsi, dan interferensi lain. Degradasi sinyal akibat beberapa faktor gangguan tersebut dapat diatasi dengan kemampuan data digital yang melakukan regenerasi sinyal.

  • ·         Kemudahan Persinyalan

Persinyalan yang membawa informasi kendali komunikasi merupakan bagian dari sistem transmisi digital. Informasi tersebut dapat digabungkan ke dalam jalur transmisi digital bersama-sama dengan informasi kendali TDM yang dengan mudah dapat diidentifikasi sebagai kanal kendali komunikasi. Fungsi dan format sistem persinyalan dapat dimodifikasi secara terpisah tanpa mempengaruhi sistem transmisi data secara keseluruhan.

  • ·         Integrasi Sistem Transmisi dan Switching

Pada sistem komunikasi data digital fungsi TDM sangat mirip dengan fungsi Time Division Switching sehingga fungsi TDM dengan mudah dapat diintegrasikan di dalam perangkat penyambung.

  • ·         Regenerasi Sinyal

Dalam komunikasi digital representasi sinyal suara dalam format digital melibatkan proses konversi sinyal analog menjadi urutan cuplikan-cuplikan diskrit. Setiap cuplikan diskrit direpresentasikan dengan sejumlah digit biner.

  • ·         Kemudahan Enkripsi

Dalam kemudahan proses enkripsi dan diskripsi terhadap sinyal digital merupakan fitur ekstra dari sistem komunikasi digital.

  • ·         Pemrosesan Sinyal Digital

Ini diartikan sebagai proses operasi yang dilakukan pada sebuah sinyal untuk memanipulasi atau mentransformasi karakteristik-karakteristiknya.


Kekurangan Teknik Komunikasi Data Digital antara lain

  • ·         Kesalahan pada saat digitalisasi

Akan menyebabkan konsep informasi yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi. Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam sistem penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan warna yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal tersebut menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi menjadi kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.

  • ·         Dominasi dunia oleh teknologi analog.

Banyak bentuk informasi kamunikasi yang menggunakan sistem analog, perangkatnya pun menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter ( ADC ) dan digital-analog converter ( DCA ).

  • ·         Biaya yang tidak sedikit

Untuk digunakan dalam melakukan penggantian alat komunikasi seperti telepon, televisi, dan radio dari yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital.


Apa pentingnya teknologi digital untuk bidang IT?

Sekarang ini  teknologi digital sangat penting, selalu ada penemuan terbaru inovasi-inovasi terbaru dan Perkembangannya yang sangat pesat mebuktikan bahwa  teknologi digital bermanfaat dalam berbagai bidang, temasuk bidang IT. Jika dibandingkan dengan sistem analog terbilang cukup kuno karena sebelum teknologi digital ada, teknologi digital mampu menyamai perkembangan terbaru IT.

Berikut beberapa alasannya:
a)      Kemampuan program yang lebih mudah
b)      Perancangan sistem digital yang lebih mudah
c)      Penyimpanan informasi yang mudah
d)     Lebih teliti
e)      Operasi dapat di program
f)       Produksi sinyal yang lebih akurat
g)      Untai digital kebal terhadap derau.

Semakin berkembang dan canggihnya teknologi digital membuat banyak perubahan baik positif ataupun negative. banyak orang dengan mudah mengakses suatu informasi dengan melalui berbagai cara, dan dapat menikmati fasilitas dan teknologi digital dengan bebas dan terkendali. Tetapi sangat di sayangkan dengan berkembangnya teknologi digital ini semakin banyak kejahatan terdeteksi. Maka dari itu kita harus memanfaatkan teknologi digital sebijak mungkin.



Sumber Referensi :




Rabu, 26 Oktober 2016

Perkembangan Media Penyimpan Data

Media penyimpan data (data storage) adalah sebuah kemampuan dari sebuah benda yang memungkinkan data tersimpan dalam jumlah besar. Seiring dengan perkembangan dan penelitian para ilmuan-ilmuan dunia mencoba untuk membentuk sebuah media penyimpanan data yang efisien. Dalam artian memiliki ruang penyimpanan yang besar tapi ukuran dengan ukuran yang kecil.

Penyimpanan data komputer merujuk kepada komponen komputer, perangkat komputer, dan media perekaman yang mempertahankan data digital yang digunakan untuk beberapa interval waktu. Penyimpanan data komputer menyediakan salah satu tiga fungsi inti dari komputer modern, yakni mempertahankan informasi. Ia merupakan salah satu komponen fundamental yang terdapat di dalam semua komputer modern, dan memiliki keterkaitan dengan mikroprosesor, dan menjadi model komputer yang digunakan semenjak 1940-an.

Berikut sejarah serta macam-macam jenis media penyimpanan yang pernah di kembangkan hingga saat ini:

1.      Punch Card


Pertama kali dirancang tahun 1725 sebagai media penyimpanan data oleh seorang tokoh bernama Basile Bouchon, dengan menggunakan sebuah kertas berforasi untuk menyimpan pola yang digunakan pada kain. Namun baru di patenkan sekitar tanggal 23 September 1884 oleh Herman Hollerith sebagai penyimpanan data. Dan merupakan sebuah penemuan yang digunakan lebih dari 100 tahun hingga pertengahan 1970.
Sebelum tahun 70-an, perintah-perintah maupun data-data yang diberikan kepada komputer biasanya dituliskan dalam suatu media masukan yang disebut kartu plong atau punch card. Kartu plong ini selanjutnya dibaca oleh unit masukan yang disebut pembaca kartu (card reader). Kartu berlubang ini biasanya mempunyai 80 kolom, sehingga dapat ditulisi sampai 80 karakter, namun demikian ada juga kartu plong yang kurang dari 80 kolom, serta yang lebih dari 80 kolom. Dan pada akhir tahun 70-an punch card dianggap kurang evisien dikarenakan penyimpanannya terlalu kecil.

2.      Punch Tape

Orang pertama yang mengetahui penggunaan paper tape yang biasanya digunakan untuk mesin faksimili dan mesin telegram tahun 1846 ini bernama Alexander Bain.Setiap baris tape menampilkan satu karakter, tetapi karena kita bisa melipatnya dengan mudah maka media ini dapat menyimpan data lebih banyak daripada Punch Card.

3.      Selectron Tube
Dikembangkan oleh RCA pada tahun 1946 yang merupakan awal mulanya era format memory komputer. Selectron Tube terbesar berukuran 10 inci yang dapat menyimpan 4096 bits atau setara 521 byte. Salah satu kegagalan dari Selectron Tube adalah harga satu buah tabung yang sangat mahal pada masa itu, sehingga umurnya tidak lama di pasaran.

4.      Magnetic Tape


Magnetic Tape pertama kali digunakan oleh IBM pada tahun 1950-an sebagai media penyimpanan data. Saat sebuah rol magetic tape dapat menyimpan data setara dengan 10.000 punch card, membuat magnetic tape sangat populer sebagai cara menyimpan data komputer hingga pertengahan tahun 1980-an.
Pita magnetik. Perangkat yang terdiri dari satu strip plastik panjang tipis dilapisi dengan oksida besi, digunakan untuk merekam sinyal audio atau video atau untuk menyimpan informasi komputer. Magnetic tape adalahmodel pertama dari pada secondary memory.

5.      Piringan Hitam
 


Awalnya, piringan hitam merupakan sebuah alat yang memiliki pena yang bergetar untuk menghasilkan bunyi dari sebuah disc.  dan merupakan jenis media penyimpanan data suara (voice) atau musik. Ide ini berasal dari Charles Cros dari Perancis pada tahum1887. Namun sayangnya tidak pernah terwujud. 
Pada tahun yang sama, Thomas A. Edison menemukanPhonograph (pemutar piringan hitam) yang berfungsi untuk merekam suara yang kebanyakan digunakan untuk keperluan kantor. Nama Gramophone berasal dari Emilie Berliner yang pada tahun 1888 menemukan piringan hitam jenis baru dan mematenkannya di bawah label Berliner Gramaphone. Pada tahun 1918 masa pematenan berakhir, semua label pun berlomba-lomba untuk memproduksi piringan hitam. Pada masa itu, kebanyakan pemilik gramophone masih terbatas pada kalangan menengah atas saja. Seiring dengan waktu piringan hitam pun mulai ditinggalkan pada tahun 1970-80an dan mulai beralih pada Compact Cassette atau tape.

6.      Compac Cassette



Compact Cassette ini merupakan salah satu bagian dari Magnetic Tape. Media penyimpanan ini dikenalkan oleh Philips pada tahun 1963, namun tidak sampai tahun 1970 menjadi populer. Komputer-komputer, seperti ZX Spectrum, Commodore 64 dan Amstrad CPC menggunakan Compact Cassette atau yang lebih sering disebut dengan kaset ini untuk menyimpan data.

7.      Disket



Disket ini diperkenalkan pertama kali pada tahun 1969. Saat itu media ini hanya bisa membaca saja atau istilahnya adalah read only. Maksudnya adalah, ketika data tersimpan, data tidak lagi bisa dimodifikasi ataupun dihapus dari dalam Floppy Disk ini. Ukuran media ini hanya sektar 8 inch dan hanya dapat menyimpan data sekitar 80 Kb. 4 tahun kemudian, Floppy Disk yang baru muncul dan dapat menyimpan data sebanyak 256 Kb.

8.      Flashdisk



Seperti yang kita tahu, flashdisk merupakan alat penyimpanan yang paling mudah dibawa kemana-kemana, karena ukurannya yang relatif kecil. Tidak hanya itu, meskipun ukurannya kecil flashdisk mempunyai memori atau tempat penyimpanan yang lumayan besar, ada yang 2GB, 4GB, bahkan sudah ada yang mencapai 1TB atau 1024 GB.

Nama lain dari Flashdisk sendiri adalah USB Drive, Pen Drive, Microdisk, Pocket Drive.

9.      HDD (Hard Disk Drive)



HDD (Hard Disk Drive) merupakan komponen penyimpanan yang tidak kalah penting dengan RAM, dalam hal penyimpanannya Hard Disk Drive (HDD) dapat menyimpan data secara permanent (tentu saja bisa dihapus, jika kita menginginkannya). HDD dapat menyimpan data dalam format apapun, baik itu aplikasi, musik, foto, dokumen dan sejenisnya.       
Hard Disk Drive (HDD) memiliki desain yang komplek dan terdiri dari banyak komponen (Platters, Spindle, Actuator Arm, Actuator, Ribbon Cable, dan Head). Jika sebuah HDD memiliki kapasitas penyimpanan yang besar, maka transfer rate pun akan lebih cepat.

10.  Laser Disk




Tahun 1958, media lain bernama Laser Disk berhasil ditemukan, dan pada tahun 1972 untuk pertama kalinya video disk didemonstrasikan kepada publik. 6 tahun kemudian, sekitar tahun 1978, media ini telah tersedia di pasaran. Hal yang tidak mungkin manusia simpan pada tahun sebelumnya dapat di simpan di media penyimpanan ini.

11.  CD,DVD,HD-DVD dan Blu-Ray



Perkembangan lebih lanjut dari Laser Disk adalah Compact Disk. Media penyimpanan ini muncul pada tahun 1979 hasil kerja sama Philips dengan Sony. Ukuran Compact Disk ini lebih kecil dibandingkan Laser Disk. Penjualan Compact Disk ini pun mulai meledak di pasaran pada tahun 1982. Kemudian CD ini terus berevolusi menjadi DVD, HD-DVD dan Blu-Ray, yang tentunya memiliki kapasitas penyimpanan yang jauh lebih besar, namun bentuknya tidak berubah.

12.  Memory Card



Memory Card pertama kali dikeluarkan sekitar tahun 1990-an. Memory Card mengalami evolusi yang cukup besar juga dari segi ukuran dan besar data penyimpanan. Media ini biasanya dipakai pada device atau alat elektronik yang bersifat praktis atau portable seperti ponsel atau kamera. Perkembangan memory ini juga mempelopori keluarnya Flashdisk.

13.  External Hard Disk


Fungsi dari External Hard Disk ini sama seperti Hard Disk biasa. Bedanya, media ini bisa dibawa kemana-mana tanpa harus membongkar komputer kamu. Biasanya media ini juga digunakan sebagai media penyimpan data cadangan, sama seperti flashdisk. Kapasitas tertinggi untuk media ini telah mencapai 2TB.

14.  SSD (Solid State Drive)



Nama SSD (Solid State Drive) mungkin sudah mulai sering terdengar di telinga kita, apalagi kehadiran platform Ultrabook yang kian populer turut mendongkrak popularitas SSD sebagai media penyimpanan. SSD sendiri adalah media penyimpanan berbasis chip Flash yang berjenis Non Volatile Memory. Non Volatile Memory memungkinkan data yang tersimpan di SSD tidak hilang meski aliran listrik terputus. Sedangkan yang berjenis Violatile akan kehilangan data ketika aliran listrik terputus, seperti memory RAM (Random Access Memory).

15.  Cloud Storage


Penyimpanan Awan ( Cloud Strorage ) merupakan media yang masih tergolong baru, media ini bersifat online dan tidak menggunakan kapasitas data memori pada perangkat karena mereka menggunakan penyimpanan yang terdapat pada Internet.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan : Tidak memerlukan perangkan untuk menyimpan data. 
Kekurangan : Sering terjadi kesalahan pada Server dengan resiko data akan hilang dan juga                 dikenakan akses koneksi data.





SUMBER REFRENSI :







Selasa, 11 Oktober 2016

Pengertian,contoh,dan manfaat dari inovasi sistem informasi dan teknologi informasi modern

Pengertian


  • Sistem : merupakan sekelompok komponen dan elemen yang digabungkan menjadi satu untuk mencapai tujuan bersama.
  • Informasi : merupakan merupakan fakta/atau data yang diorganisasikan atau diolah secara tertentu sampai mempunyai arti bagi si penerima.
  • Teknologi Informasi : merupakan sebuah istilah umum untuk teknologi apapun yang membantu manusia untuk membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan, atau menyebarkan informasi
  • Inovasi : merupakan sebuah proses atau hasil pengembangan dan pemanfaatan teknologi, pengetahuan, keterampilan, dan pengalaman untuk memperbaiki atau menciptakan suatu produk, proses, atau sistem baru yang memberikan nilai secara berarti atau signifikan.

Dapat disimpulkan bahwa Inovasi Sistem Informasi & Teknologi Informasi Modern merupakan sebuah pengembangan dan pemanfaatan teknologi yang membantu manusia dlam operasi manajemen dan lain lain untuk terus berkembang pada setiap zamannya. Inovasi inovasibaru selalu lahir atas perkembangan kinerja otak manusia yang bekerja di bidang SI & TI.


Contoh  Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Modern

Dibawah ini merupakan contoh-contoh dari dampak perkembangan  teknologi modern :
  • ·        Smartphone

Kata "smartphone" didefinisikan dalam Kamus Oxford American sebagai "ponsel yang menggabungkan (Personal Digital Assistant) PDA“
Smartphone merupakan PC mini yang memiliki banyak kemampuan dari sebuah PC biasa, tetapi juga berfungsi sebagai ponsel. Smartphone hadir dengan beberapa fitur menarik seperti kemampuan konektivitas jaringan nirkabel, email, browser, akses internet, pager, faks, kalender, buku alamat dan daftar kontak yang mana sebagian besarnya bisa ditampung di memori telepon.
  • ·        Sosial Media

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. 
  • ·        Realitas Maya (Virtual Reality)


Virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.


Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Modern

Dibawah ini terdapat beberapa manfaat dari perkembangan teknologi di berbagai bidang,antara lain sebagai berikut :
  • ·        Manfaat Sistem informasi dan Teknologi Informasi dalam Dunia Bisnis


Dalam dunia bisnis, Sistem informasi dan Teknologi Informasi dimanfaatkan untuk perdagangan yang dilakukan secara elekronik atau disebut juga dengan E-Commerce. E-Commerce merupakan penyebaran, penjualan, pembelian dan pemasaran barang serta jasa melalui system elektronik seperti internet atau televisi, website maupun jaringan komputer lainnya. Dengan adanya E-Commerce, masyarakat dapat melakukan jual beli tanpa harus pergi ke tempat yang menyediakan barang yang diinginkan.
  • ·        Manfaat Sistem informasi dan Teknologi Informasi dalam Perbankan


Dalam dunia perbankan, kita menyebutnya sebagai Internet Banking. Internet Banking adalah Teknologi Informasi yang diterapkan melalui adanya transaksi perbankan lewat internet. Beberapa transaksi yang dimaksud antara lain transfer uang, pemindah bukuan, pembayaran, pengecekan saldo dan sebagainya. Dengan adanya Internet Banking tersebut dapat mempermudah transaksi dan mempercepat proses tanpa harus pergi ke bank.
  • ·        Manfaat Sistem informasi dan Teknologi Informasi dalam pembelajaran


Salah satu manfaat dari Sistem informasi dan Teknologi Informasi ialah mempersingkat waktu serta menghemat biaya. Contohnya yaitu E-Learning. E-Learning adalah sebuat teknologi baru yang membuat peserta ajar tidak perlu duduk diruang kelas untuk menyimak setiap ucapan dari seorang guru secara langsung. Dengan adanya E-Learning ini dapat membuat kita lebih efisien dalam belajar dan dapat menghemat waktu pembelajaran dengan metode yang baik.
  • ·        Manfaat Sistem informasi dan Teknologi Informasi dalam kesehatan



Sistem berbasis kartu cerdas (Smartcard) mempermudah juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien. Kemudian ada juga penggunaan robot untuk membantu proses operasi pembedahan.Dengan adanya perkembangan teknologi di bidang kesehatan dapat membuat aktifitas dalam mengetahui penyakit dan cara pengobatan lebih berkembang dan lebih efektif. 


Refrensi :

Selasa, 14 Juni 2016

Makalah IBD



Nama   : Mutiara Pujiasepti
NPM   : 14115867
Kelas    :1Ka07
                                                      

Perkembangan Teknologi Terhadap Lunturnya Sopan Santun Pelajar

1.1 Latar belakang
Perkembangan perkembangan teknologi membuat manusia menjadi lebih inovatif. Manfaat teknologi yang mempermudahkan masyarakat memperoleh sesuatu atau informasi yang akurat dan tepat. Manusia dibuat untuk mencari sesuatu yang baru dan belum terkenal menjadi sangat terkenal.
Kemajuan teknologi yang ada juga membuat dampak tertentu. Contoh dampak negatif yang terlihat adalah luntur nya rasa sopan santun pelajar pada kehidupan di lingkungan masyarakat, baik kepada sesama ataupun orang yang lebih tua. Selain itu tidak hanya dampak negatifnya saja, tetapi teknologi pun mempunyai dampak positif. Contohnya seperti pelajar maupun mahasiswa dapat membuat inovasi baru dengan adanya teknologi. Mereka bisa mendapatkan informasi yang akurat dan tepat di internet.
Menurut Hurlock (1990), Moral adalah sopan santun, kebiasaan, adat istiadat dan aturan perilaku yang telah menjadi kebiasaan bagi anggota suatu budaya.
Maka dari itu, untuk mengatasi perkembangan terknologi yang semakin pesat dan dapat berakibat bagi moral dan lunturnya nilai kesopanan bagi pengguna, khusus-nya pelajar, penulisan makalah ini ditulis dengan bertujuan untuk memahami perkembangan teknologi terhadap moral dan sopan santun yang dapat menyebabkan lunturnya nilai kesopanan pengguna (pelajar).